Je révisais les règlements concernant les alignements et je trouvais que ces règlements menottes vraiment beaucoup les DGs. La raison pour laquelle je crois cela, c'est qu'il empêche carrément les DGs de faire preuve de créativité et de créer des stratagèmes amenant une dimension ''entraineur'' à la tâche de DG. On dirait qu'on veut une ligue de noob qui peuvent faire un minimum de chose côté stratégie des lignes et donc que tous doivent se conformer à un moule bien précis.
De plus, ces règlements rend le jeu encore MOINS réaliste alors que notre objectif est d'être le plus prêt de la réalité que possible. Par exemple,
(pas le DG mais en vrai), pratique le Neutral Zone Trap depuis des années et personne les obliges d'arrêter. Washington il y a 2-3 ans utilisaient du Run and Gun a pu finir et Boston on pourrait dire du Hit and Grind. Cela crée l'identité d'une équipe.
Puis, les règles menottes carrément le côté ''line matching'' en série alors qu'une équipe pourrait s'ajuster à l'autre équipe en ''matchant'' sa ligne défensive à la meilleur offensive de l'autre équipe par exemple.
Il a été
prouvé que
seul l'utilisation massive du Hit and Grind était en ''glitch'' du logiciel EHM et favorisait l'équipe. Je vois donc pas pourquoi on voudrait empêcher quelqu'un de matcher sa ligne Run And Gun contre la 3e ligne adverse qui sera habitullement de toute manière, défensive et donc, sera un bon ''line match''.
C'est pour ces raisons que j'aimerais changer le règlement.
Je propose donc :
Maximum 1 Hit and Grind, toute lignes confondus.
Maximum 1 Neutral Zone Trap pour les 2 premiers trios (autant que tu veux pour les 2 derniers)